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在今日,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎接受了日本放送協(xié)會(huì)NHK的采訪,并在采訪中表示:“在新技術(shù)方面,任天堂傾向于走自己的路,而不是效仿其他人。雖然一些粉絲可能會(huì)因?yàn)樵摴緵](méi)有探索VR等時(shí)下新奇的概念而感到沮喪,但任天堂一直在尋找能夠徹底改變游戲體驗(yàn)的方法?!?/p>
考慮到任天堂的歷史,古川的評(píng)論并不令人意外。盡管該公司在接受尖端圖形或虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)方面進(jìn)展緩慢,但任天堂仍在不斷為行業(yè)帶來(lái)新想法。
像手柄搖桿這樣的概念曾經(jīng)被認(rèn)為很奇怪,但現(xiàn)在在行業(yè)中卻很常見。任天堂還押注于NDS的雙屏硬件、Wii的運(yùn)動(dòng)控制或3DS的裸眼3D等技術(shù)。這些想法遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的做法,但任天堂追求這些新奇的理念,并認(rèn)為它們將徹底改變游戲體驗(yàn)。
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