2016年,AI程序阿爾法狗以4:1擊敗世界圍棋冠軍李世石。賽后,中國棋手柯潔表示,自己有信心戰(zhàn)勝阿爾法狗。
2017年,柯潔對陣升級版阿爾法狗,三局完敗。
(資料圖片僅供參考)
被阿爾法狗虐到絕望的柯潔
當(dāng)最燒腦的圍棋都被AI攻克,很多人認(rèn)為屬于人類的驕傲只剩藝術(shù)了。
但就在今年,AI繪畫開始爆火全球!
不過玩著玩著,人們發(fā)現(xiàn)比起吊炸天的阿爾法狗,AI繪畫貌似有些智障。
它沒有生活常識。讓它畫一幅“在地上睡”的圖,呈現(xiàn)出的可能是“地板+枕頭+人頭”。
它也沒有道德倫理。溫馨的五口之家,被它變成了犯罪片。
它甚至人畜不分。
可是國內(nèi)外的互聯(lián)網(wǎng)公司(谷歌、微軟、百度…)都把它當(dāng)成寶,紛紛推出AI繪畫應(yīng)用。AI創(chuàng)企OpenAI的估值更是飆到了200億美元。
畫起畫來毫無底線的AI繪畫,其實(shí)是個(gè)潛力股。
史上最惡趣味的變態(tài)+鬼畜畫手
按說某樣?xùn)|西和AI高科技扯上關(guān)系,曲高和寡,普通人應(yīng)該不會太上頭。
但是AI繪畫聚集了出圈所需要的很多元素。
最關(guān)鍵的莫過于它超低的使用門檻。
一個(gè)毫無藝術(shù)細(xì)胞的人,只要在AI繪畫應(yīng)用里輸入關(guān)鍵詞或一段文字或一張圖片,再選擇想要的風(fēng)格與視角,不到2分鐘,也能得到一幅畫。
不過AI繪畫的邏輯往往不能以常理度之,有驚喜也有驚嚇。
一個(gè)非常有愛的打鬧畫面,一不小心成了少兒不宜。
“萌妹+萌寵=肌肉男”的腦回路,同樣挑戰(zhàn)腦洞極限。看到這腿,網(wǎng)友表示“不去踢世界杯,可惜了?!?/p>
一般人玩AI繪圖的結(jié)果,通常就是這樣被它玩。
這也是AI繪畫出圈的第二大爆點(diǎn):你永遠(yuǎn)不知道它會給你什么圖,未知才值得期待。
AI繪畫和其他很多AI程序一樣,也要不斷學(xué)習(xí)、升級。學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)和素材自然是來自人類世界。
但也正因如此,隨之帶來了兩個(gè)問題。
第一,AI不是人類,許多在人類看來再正常不過的行為,對于AI繪畫卻有一定的理解門檻。
日本網(wǎng)友就曾發(fā)現(xiàn),AI繪畫總是不能讓人物老老實(shí)實(shí)地“吃拉面”。
可以不吃不喝不睡的AI,以為把腦袋放在枕頭上就是睡覺,這時(shí)面對手、筷子、面條,更是傻傻分不清。
不管人死活,這是獨(dú)屬于AI繪畫的純粹的美……
第二,AI繪畫的水平有賴于龐大的訓(xùn)練數(shù)據(jù),一旦源頭出了問題,AI繪畫的表現(xiàn)很可能慘不忍睹。
還是日本網(wǎng)友,他們曾經(jīng)想讓AI畫三文魚,但是得到的總是三文魚片。
即便是輸入“三文魚逆流而上”的描述,AI畫的還是一長條三文魚片在水里游泳。
互聯(lián)網(wǎng)上的三文魚大多是三文魚片,所以在AI繪畫眼中,三文魚是食物不是生物。
但是,就是這些“缺陷”加速了AI繪畫的出圈,熱搜上有個(gè)話題就叫做“AI繪畫有多離譜?”。
浪漫的婚紗照,有時(shí)會莫名其妙地出現(xiàn)第三者。
有時(shí)會基情滿滿。
更過分的是,把獻(xiàn)花改成上香——雖然都在跪。
AI繪畫的腦洞比馬里亞納海溝更深,正常人類只能望塵莫及了。
憑借一手出其不意的鬼畜絕活,AI繪畫成為了社交貨幣,吸引無數(shù)人自發(fā)傳播,也讓變態(tài)趣味的人都找到了精神樂園。
AI繪畫不是人工智障
不得不承認(rèn),有時(shí)AI繪畫的表現(xiàn)是災(zāi)難性的,難免被嘲諷是人工智障。
但是這種評價(jià)絕對是一種誤解。
一方面,只要運(yùn)用得當(dāng),AI繪畫完全能給出超預(yù)期的畫作。
今年8月31日,一個(gè)美國游戲設(shè)計(jì)師在美國科羅拉多州博覽會一項(xiàng)美術(shù)競賽中斬獲一等獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)的作品名為《空間歌劇院》,正是出自AI之手。
為了這幅畫,他花了80個(gè)小時(shí),經(jīng)歷上千次修改、生成,添加了各類詞組用來校正作品的基調(diào),最終技壓群雄。
這是高手玩AI繪畫的結(jié)果,能幫助自己達(dá)到更高境界。
即使是一般人,如果輸入的關(guān)鍵詞是生活中常見的事物,AI繪畫的正確率通常也非常高。通過不同元素組合,也能得到意想不到的畫作。
尤其是宏大場景和意境的表達(dá),更是AI繪畫擅長的。
不過這些畫作通常經(jīng)不起細(xì)看,因?yàn)锳I繪畫交出來的作品只是基本底稿。
如果是不太注重細(xì)節(jié)的用戶,對AI繪畫的滿意度應(yīng)該會更高。它深諳世界上一半的人喜歡看什么。
另一方面,盡管AI繪畫的表現(xiàn)有時(shí)不盡如人意,但也不能證明它的腦子有問題。
畢竟,它還只是個(gè)孩子啊!
2018年10月25日,藝術(shù)品拍賣行佳士得拍賣了一幅AI創(chuàng)作的繪畫《埃德蒙·貝拉米畫像》,成交價(jià)43.25萬美元。
在得到這幅五官模糊、背景凌亂的畫之前,研究人員給AI系統(tǒng)輸入了超過15000多幅世界名畫,主要是人像作品。AI系統(tǒng)不斷學(xué)習(xí)、模仿、訓(xùn)練,才最終創(chuàng)作出了這幅畫,連右下角的“畫家”簽名都被它學(xué)會了。
說實(shí)話,這幅畫就是一坨……不過它的意義就像媒體所說:“不是只有人類才有創(chuàng)造力?!?/p>
才幾年過去,AI繪畫的創(chuàng)造力突飛猛進(jìn)。
今年1月,AI研究機(jī)構(gòu)OpenAI發(fā)布了能“以文生圖”的AI模型DALL·E,當(dāng)時(shí)生成一幅畫可能會長達(dá)半小時(shí),細(xì)節(jié)也不精準(zhǔn),勸退很多初學(xué)者。
3個(gè)月后,OpenAI更新了第二代模型,比初代的清晰度高4倍,生成畫作的速度達(dá)到1分鐘10張圖,精細(xì)度也提升到了藝術(shù)品級別,在生成的圖像上還可以直接涂抹修改。
第一代和第二代模型生成的畫作對比
沒多久,谷歌、Meta、微軟、百度等公司都?xì)⒘诉M(jìn)來,徹底把AI繪畫拉到了民用水準(zhǔn),人人都能用。
在百度2022世界大會上,百度的文心大模型不到1秒就虛擬修復(fù)了《富春山居圖》殘卷。這樣的修復(fù),人人都能做到。只要在中間空白處簡單勾勒幾筆,就能用AI補(bǔ)全自己想要的《富春山居圖》。
想讓達(dá)芬奇、梵高為你畫一幅畫,如今也易如反掌。
“沒靈魂”的AI繪畫,是真火還是虛火?
目前的AI繪畫基本還是在模仿或復(fù)制,雖然效果上能以假亂真,但只是各種元素的堆疊。
簡單來說,就是沒有靈魂。
曾經(jīng)有日本網(wǎng)友想畫一幅《最終幻想》系列中的角色薩菲羅斯的游泳圖,但是不管如何嘗試,薩菲羅斯都不肯下水。
人們猜測,這可能是因?yàn)樗_菲羅斯作為非熱門角色,本身可供學(xué)習(xí)的素材就少。其次,正兒八經(jīng)的游泳畫面在日漫中也并不常見,所以AI無從模仿、學(xué)習(xí)。
不過沒有思想沒有靈魂,并不妨礙AI繪畫大殺四方。
真人畫師用十幾個(gè)小時(shí)完成的商業(yè)插畫,AI繪畫可能只需要1分鐘,再由人做些調(diào)整,也能生成一幅高水平畫作。
很明顯,二者的效率和成本,差距懸殊。
面對如此逆天的AI繪畫,不少畫手感到很糾結(jié)。
他們認(rèn)為AI繪畫是來搶飯碗的。更讓他們無奈的是,AI繪畫是在用真人畫作做訓(xùn)練和升級——用他們的作品,搶他們的生意,期間還可能涉及侵權(quán),他們卻無能為力。
不久前,一位韓國畫師直播作畫,但在直播過程中,其草稿被某位推特用戶截圖上傳至AI繪畫應(yīng)用,還將AI創(chuàng)作的成果發(fā)布在了自己的賬號上,且并未標(biāo)明草稿的出處。
在被指出剽竊行為后,這個(gè)推特用戶還在畫師評論區(qū)“狡辯”,稱他的作品發(fā)布時(shí)間遠(yuǎn)早于原作者的成稿時(shí)間。
但是拋開爭議,AI繪畫帶來的效率提升,市場注定難以抗拒。
國泰君安分析師陳筱預(yù)測,未來五年或?qū)⒂?0%-30%的圖片內(nèi)容由AI參與生成,相應(yīng)或?qū)⒂?00億以上的市場規(guī)模。
在未來,即便是專業(yè)畫師,也大概率會離不開AI繪畫。
一名做插畫設(shè)計(jì)相關(guān)工作的人表示,用了AI繪畫后,工作更高效了,“現(xiàn)在甲方給我一個(gè)主題,我可以同時(shí)給他生成七八張圖。”
AI繪畫有龐大的數(shù)據(jù)庫,也很適合用來找靈感。
除了不能背鍋,在服務(wù)甲方時(shí),AI繪畫的未來前景可謂一片光明。
結(jié)語:
2015年,阿里影業(yè)推出過編劇機(jī)器人,號稱“30分鐘就能寫一個(gè)劇本”。時(shí)任阿里影業(yè)副總裁徐遠(yuǎn)翔甚至揚(yáng)言,阿里影業(yè)會在未來某一天“不再請專業(yè)編劇”。
時(shí)至今日,AI繪畫、AI寫作、AI音樂、AI視頻,都不是什么新鮮事了。
今年,Meta和谷歌都接連發(fā)布AI生成視頻的系統(tǒng),給一段話就能生成一段視頻。
AI制作的視頻
接下來,感到危機(jī)的恐怕就不只是畫師了。
李彥宏曾預(yù)言:“AIGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容)或許將顛覆現(xiàn)有內(nèi)容生產(chǎn)模式,實(shí)現(xiàn)以‘十分之一的成本’,以百倍千倍的生產(chǎn)速度,去生成AI原創(chuàng)內(nèi)容?!?/p>
在一個(gè)看重效率的時(shí)代,唱衰或抵制都改變不了AIGC賽道的發(fā)展。
但是就像AI繪畫平臺Midjourney的創(chuàng)始人所說:“汽車比人的速度快,但并不意味著我們不再行走。遠(yuǎn)距離移動(dòng)大量物體時(shí),我們需要發(fā)動(dòng)機(jī),無論是飛機(jī)、船只還是汽車。我們認(rèn)為AI繪畫技術(shù)是想象力的發(fā)動(dòng)機(jī)。”
技術(shù)是好是壞,以及會不會喧賓奪主,都取決于人。
人類也該學(xué)起來了
參考資料:
地球人研究報(bào)告.《為什么AI畫不了美少女吃面?》
刺猬公社.《AI作畫,一場藝術(shù)領(lǐng)域的“智械危機(jī)”?》