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中手游業(yè)績:總營收27.14億,研發(fā)投入增長69.5%,《仙劍世界》4月27日發(fā)布實(shí)錄PV

3月22日,香港主板上市公司中手游(0302.HK)公布2022年業(yè)績報(bào)告。報(bào)告顯示,2022年中手游實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入27.14億元人民,其中發(fā)行業(yè)務(wù)收入21.14億,開發(fā)業(yè)務(wù)收入4.53億,IP授權(quán)業(yè)務(wù)收入1.47億。2022年,受新冠疫情和版號(hào)政策影響,中手游部分研發(fā)項(xiàng)目出現(xiàn)不同程度的延期,新游戲上線也受到影響,中手游業(yè)績由盈轉(zhuǎn)虧,2022 年度凈虧損為人民 2.169億元。產(chǎn)生凈虧損的主要原因是由于中手游投資的部分企業(yè)在2022年度經(jīng)營表現(xiàn)欠佳導(dǎo)致計(jì)提了相應(yīng)投資減值 1.934億元,及計(jì)提了非經(jīng)營金融及合約減值1.37億元。除去上述非經(jīng)營減值的影響,截至 2022年12月31日,中手游的經(jīng)營業(yè)務(wù)仍持續(xù)產(chǎn)生盈利。

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展望2023年,中手游董事長肖健表示,公司將始終圍繞IP游戲研發(fā)及全球發(fā)行、自有IP運(yùn)營和國風(fēng)元宇宙臺(tái)三大業(yè)務(wù)版塊,堅(jiān)持高質(zhì)量、精品化發(fā)展,不斷給全球玩家?guī)砭返腎P游戲,持續(xù)打造《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的豐富內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn)。

而在業(yè)績會(huì)上,肖健表示:“中手游傾力打造的國內(nèi)首款國風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》,將于今年4月20日發(fā)布概念PV,4月27日發(fā)布實(shí)機(jī)PV,并于5月底-6月初進(jìn)行首測(cè)。”

新品游戲陸續(xù)上線,全球發(fā)行業(yè)務(wù)穩(wěn)步推進(jìn)

在國內(nèi)市場(chǎng),中手游發(fā)行的《新凡人修仙傳》手游于2022年1月推出,獲得了硬核聯(lián)盟明星推薦。2022年4月開始版號(hào)下發(fā)逐步常態(tài)化,中手游多款新游在取得版號(hào)后于下半年上線并取得了非常亮眼的成績。其中由中手游自主研發(fā)及發(fā)行、獲得SNK多系列正版授權(quán)的3D手游《全明星激斗》獲2022年度玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲金翎獎(jiǎng),該游戲于2022年11月在國內(nèi)上線,上線首月獲得中國大陸蘋果商店免費(fèi)榜第一的成績,并獲得2022年度人氣IP類游戲金陀螺獎(jiǎng)。由頂級(jí)國漫《鎮(zhèn)魂街》改編的《鎮(zhèn)魂街 : 天生為王》手游超過500萬用戶預(yù)約,于2022年12月上線,獲得硬核聯(lián)盟超明星推薦。上線首日新注冊(cè)用戶數(shù)超過200萬,首周流水破億,上線首月獲得蘋果商店免費(fèi)榜第一、暢銷榜第四。

另外,通過中手游針對(duì)《新射雕群俠傳之鐵血丹心》和《斗羅大陸-斗神再臨》,以及聯(lián)合出品的《航海王熱血航線》、《真·三國無雙霸》加強(qiáng)精細(xì)化運(yùn)營,持續(xù)提升已上線項(xiàng)目的盈利能力。在報(bào)告期能,這些游戲仍持續(xù)貢獻(xiàn)可觀的收入和利潤。

在港澳臺(tái)地區(qū)及海外市場(chǎng),中手游也取得了不錯(cuò)的進(jìn)展。中手游投資的易帆互動(dòng)研發(fā)的《真·三國無雙 霸》于2022年1月登陸港澳臺(tái)三地、新加坡及馬來西亞,上線當(dāng)月取得港澳臺(tái)三個(gè)地區(qū)和新加坡蘋果及谷歌免費(fèi)榜第一名、港澳地區(qū)蘋果暢銷榜第一名和臺(tái)灣地區(qū)蘋果暢銷第二名;并于2022年8月10日正式上線東南亞地區(qū),包括越南、泰國、菲律賓和印尼,上線當(dāng)月取得越南和菲律賓蘋果免費(fèi)榜第一、越南蘋果暢銷榜第三。

《斗羅大陸-斗神再臨》于2022年3月在越南上線,上線當(dāng)月取得越南地區(qū)蘋果免費(fèi)榜第一名和暢銷榜第四名。《新射雕群俠傳之鐵血丹心》于2022年1月、6月和7月分別在泰國、越南和印尼上線,上線首月分別獲得泰國蘋果暢銷榜第八名、泰國谷歌暢銷榜第七名、越南蘋果免費(fèi)榜第一名和印尼蘋果暢銷榜第五名。由中手游投資的樂府互娛研發(fā)的《我的御劍日記》于2022年11月在港澳臺(tái)地區(qū)上線,上線首月獲得臺(tái)灣地區(qū)蘋果商店免費(fèi)榜第三的成績。

展望2023年,中手游隨著多款新游戲陸續(xù)獲得版號(hào),將進(jìn)入新品上線的集中爆發(fā)期。在國內(nèi)市場(chǎng),《奧特曼:集結(jié)》已于2023年1月正式上線,上線首月獲得中國內(nèi)地蘋果免費(fèi)榜第二。《吞噬星空》、《我的御劍日記》和《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》等多款手游均已經(jīng)取得版號(hào),并定檔于2023年上半年上線。下半年,中手游還將上線基于《斗羅大陸》IP研發(fā)的首款MMORPG手游《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》、基于《修真聊天群》IP改編RPG卡牌手游《聊天群的日常生活》和基于《鄉(xiāng)村愛情》IP改編的模擬經(jīng)營手游《鄉(xiāng)村愛情故事》等多款新游戲。

在港澳臺(tái)地區(qū)及海外市場(chǎng),由中手游自主研發(fā)及發(fā)行的手游《全明星激斗》在2023年2月登陸港澳臺(tái)地區(qū)、新加坡及馬來西亞,上線首月獲得前述五個(gè)國家及地區(qū)蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)榜最高第一、暢銷榜最高第五、谷歌應(yīng)用商店免費(fèi)榜最高第一的成績;《斗羅大陸-斗神再臨》游戲亦將于 2023 年上半年登陸韓國和歐美市場(chǎng);已經(jīng)在中國大陸地區(qū)大獲成功的手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》 計(jì)劃于 2023 年下半年在港澳臺(tái)地區(qū)上線;《真三國無雙 霸》游戲?qū)⒃?2023 年分別在日本及歐美市場(chǎng)上線。 同時(shí),中手游計(jì)劃與 2023 年在港澳臺(tái)地區(qū)推出多款新游戲,包括 3D 放置卡牌手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》、《新三國志曹操傳》、《別對(duì)童話說晚安》、《聊天群的日常生活》和《代號(hào):FA》等。

研發(fā)實(shí)力不斷加強(qiáng),多款自研新游蓄勢(shì)待發(fā)

年中手游持續(xù)加大研發(fā)業(yè)務(wù)投入。財(cái)報(bào)顯示,2022年,公司的研發(fā)投入從2021年的人民3.11億元,增長至2022年的5.27億元,同比增長69.5%。

全資子公司北京軟星于2021年下半年推出的自主研發(fā)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳七》,截至2022年12月31日,PC版本銷量累計(jì)超過51萬套,云游戲版本銷量累計(jì)超過21萬套,主機(jī)版本銷量累計(jì)超過7萬套。北京軟星自主研發(fā)的PC游戲《大富翁10》全球銷量突破141萬套,《大富翁11》亦于2022年10月上線Steam與Switch臺(tái)。全資子公司上海軟星,于2022年上半年正式立項(xiàng)單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳四:重制版》,項(xiàng)目已進(jìn)入研發(fā)階段。而中手游已在線運(yùn)營的自研游戲《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》、《龍城傳奇》及棋牌類游戲,保持不斷迭代升級(jí),持續(xù)為中手游貢獻(xiàn)穩(wěn)定的收入和利潤。

2023年,中手游多款自主研發(fā)新游即將上線。其中,中手游全資子公司文脈互動(dòng)自主研發(fā)的三國題材SLG策略手游《城主天下》于2023年2月順利取得版號(hào),游戲已進(jìn)入最終測(cè)試期,計(jì)劃于2023年上半年由三七互娛在國內(nèi)市場(chǎng)進(jìn)行獨(dú)家發(fā)行。中手游的控股子公司上海洲競(jìng),核心團(tuán)隊(duì)由《街頭籃球》項(xiàng)目的中韓原班人馬組成,“街頭籃球”之父趙勇碩加盟打造的《代號(hào):籃球3v3》游戲目前已經(jīng)完成研發(fā)進(jìn)入測(cè)試階段,預(yù)期將于2023年內(nèi)上線。

隨著自研新游的陸續(xù)上線,中手游在游戲研發(fā)將進(jìn)入兌現(xiàn)期,在2023年將釋放出強(qiáng)大的業(yè)績?cè)鲩L動(dòng)力,將與全球發(fā)行業(yè)務(wù)一同齊頭并進(jìn),帶動(dòng)中手游的業(yè)績快速回升。

持續(xù)完善仙劍IP布局,《仙劍世界》將于2023年內(nèi)上線

中手游持續(xù)完善自有IP《仙劍奇?zhèn)b傳》的IP布局,進(jìn)一步覆蓋了游戲、影視、動(dòng)漫、內(nèi)容文學(xué)、音樂、衍生品及實(shí)景娛樂等領(lǐng)域,并聯(lián)手相關(guān)領(lǐng)域的頂尖合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙,并傾力打造自研的國內(nèi)首款國風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》。

在游戲領(lǐng)域,中手游計(jì)劃于 2023 年上半年推出劇情卡牌手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,該游戲已取得版號(hào);與愷英網(wǎng)絡(luò)合作的放置掛機(jī)手游《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》已取得版號(hào),也將于 2023 年內(nèi)上線;與阿里巴巴旗下靈犀互娛合作的大型 MMORPG 手游《仙劍?緣起》已進(jìn)入最后的測(cè)試階段。在繼成功推出《仙劍奇?zhèn)b傳四 VR》游戲后,與沉浸世界合作于2022年 7月15日推出了全新體驗(yàn)的 VR 游戲《仙劍奇?zhèn)b傳一 VR》,將《仙劍奇?zhèn)b傳》的經(jīng)典故事,搭配VR360度距離觀感和環(huán)繞立體音效,帶給玩家完全的沉浸式體驗(yàn)。于2022年11月,中手游與VR 終端企業(yè)大朋 VR 達(dá)成戰(zhàn)略合作,多款《仙劍奇?zhèn)b傳》的 VR 游戲?qū)⑷婕嫒荽笈骎R即將推出的6DoF游戲級(jí)”新品 E4。還與字節(jié)跳動(dòng)旗下的 XR 品牌 PICO 達(dá)成合作,《仙劍奇?zhèn)b傳》VR 游戲?qū)⒌顷?PICO VR 臺(tái)。

在影視內(nèi)容領(lǐng)域,與企鵝影視合作的《仙劍奇?zhèn)b傳一》、與愛奇藝等聯(lián)手拍攝的《仙劍奇?zhèn)b傳四》、與山東影視制作股份有限公司聯(lián)手拍攝的《仙劍奇?zhèn)b傳六》均于2022年拍攝完成,有望于2023年內(nèi)上映。接焉為還將啟動(dòng)包括《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》和《仙劍奇?zhèn)b傳七》等多部仙劍IP正傳影視劇的合作計(jì)劃。

在動(dòng)漫和小說方面,已與企鵝影視合作《仙劍奇?zhèn)b傳一》及《仙劍奇?zhèn)b傳三》的動(dòng)畫番劇。2022年8月,《仙劍奇?zhèn)b傳三》首個(gè)概念預(yù)告片發(fā)布,動(dòng)畫將由炎央文化制作,企鵝影視出品,騰訊視頻和極光 TV 臺(tái)播出。與嗶哩嗶哩合作《仙劍奇?zhèn)b傳四》的動(dòng)畫化工作,2023年將正式籌拍。2022年7月,還以微博直播形式成功舉辦了《仙劍奇?zhèn)b傳》27周年慶典,為玩家?guī)砹素S富的視聽體驗(yàn)。聯(lián)合中信出版·墨貍出版在2022年11月正式出版銷售了第一部仙劍實(shí)體書《仙劍奇?zhèn)b傳四》等。

在衍生合作方面,與泡泡瑪特合作推出的首款盲盒系列《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)節(jié)日系列手辦》正式全球發(fā)售。同時(shí),與良笑塑美、開天工作室、萬代南夢(mèng)宮等知名合作方共同合作,成功推出黏土人紅藍(lán)龍葵、小雅集林月如雕像、李逍遙手辦及雕像、仙劍女俠武器模型等的國潮模玩,并將繼續(xù)合作推出韓菱紗手辦、月清疏雕像、酒劍仙手辦等模玩,及與泡泡瑪特繼續(xù)合作推出第二款盲盒系列《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)樂器系列手辦》。2022年1月《仙劍奇?zhèn)b傳》數(shù)字藏品首次上線唯一藝術(shù)臺(tái)大獲成功,發(fā)行40000枚NFT仙劍角色徽章,一秒售罄。集團(tuán)聯(lián)合數(shù)字藏品電商臺(tái)阿里魚臺(tái),在 2022年4月發(fā)行80000件《仙劍奇?zhèn)b傳》數(shù)字藏品版支付寶付款碼皮膚。2022年5月,集團(tuán)再次推出仙劍數(shù)字藏品,通過數(shù)字藏品電商臺(tái)騰訊幻核臺(tái)發(fā)行24240枚NFT《仙劍奇?zhèn)b傳七》數(shù)字神兵,19萬人參與抽選提前認(rèn)購資格,數(shù)字神兵開售后一秒售罄。此外,仙劍實(shí)景娛樂項(xiàng)目杭州西溪仙劍小鎮(zhèn)預(yù)計(jì)將在23年內(nèi)正式營業(yè)。

另外,作為中手游重磅自研產(chǎn)品,國內(nèi)首款國風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》正式公布將于2023年4月20日發(fā)布概念PV,4月27日發(fā)布實(shí)機(jī)PV,5月底-6月初進(jìn)行首測(cè),游戲?qū)⒂?023年內(nèi)正式上線。

《仙劍世界》由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā)超過兩年,以仙劍IP為基 礎(chǔ), 構(gòu)筑全球首個(gè)國風(fēng)仙俠開放世界,呈現(xiàn)中國最悠久的東方幻想浪漫情懷。《仙劍世界》與中華文化做深度 結(jié)合,還原中華山水美景、傳統(tǒng)城鎮(zhèn)風(fēng)貌、風(fēng)土人情和人文歷史,構(gòu)建一個(gè)所有人心中的桃源仙 境。通過持續(xù)迭代和開拓合作,最終《仙劍世界》將成為面向國風(fēng)文化愛好者,集游戲、娛樂、

社交和消費(fèi)于一體,用戶共創(chuàng)、共享和虛實(shí)共生的世界。該游戲采用了包括24小時(shí)光照、天氣變化系統(tǒng)、真實(shí)水流效果、AI NPC、開放大世界技術(shù)、百萬級(jí)同時(shí)在線、高清建模多維捏臉和外觀,以及UGC創(chuàng)作工具等八個(gè)技術(shù)優(yōu)勢(shì)創(chuàng)新點(diǎn)。同時(shí)中手游已成為百度“文心一言”首批生態(tài)合作伙伴,《仙劍世界》將優(yōu)先獲得百度領(lǐng)先的智能對(duì)話技術(shù)成果加持。通過與人工智能生成內(nèi)容 (AIGC)技術(shù)的結(jié)合,《仙劍世界》目標(biāo)是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗(yàn)。

不僅如此,中手游董事長肖健還在業(yè)績會(huì)上表示,公司已將人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容營銷文案創(chuàng)作、投放素材制作、游戲研發(fā)的劇本創(chuàng)作和美術(shù)制作等方面,充分實(shí)現(xiàn)降本增效。

肖健在業(yè)績會(huì)上提到:展望2023年,基于中手游多年打造的IP游戲生態(tài)體系,多款重磅的自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā)的IP游戲在全球范圍陸續(xù)上線;基于持續(xù)打造仙劍IP宇宙的戰(zhàn)略布局下,2023年仙劍IP將進(jìn)入內(nèi)容和流量大年,仙劍IP也將重新迎來新的高光時(shí)刻。并隨著國內(nèi)首款國風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》的上線,中手游將在自研實(shí)力、收入和利潤規(guī)模、長線生命產(chǎn)品和仙劍IP影響力上實(shí)現(xiàn)更大的突破,以及朝著”游戲即臺(tái)”的方向邁出堅(jiān)實(shí)的步伐。中手游將依托“IP游戲生態(tài)+自有知名IP品牌+國風(fēng)元宇宙臺(tái)”,為努力成長為具有長線增長確定的優(yōu)質(zhì)企業(yè)而全力奮斗。

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