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哪吒之魔童降世、羅小黑戰(zhàn)記 國產動畫復興需要拓荒成長的手藝人

《哪吒之魔童降世》以49.7億元位列中國電影總票房第二,背后是一個群體數年堅守——

國產動畫復興需要拓荒成長的手藝人

近日,國產動畫電影《哪吒之魔童降世》(下文簡稱《哪吒》)以49.7億元的票房成績位列中國電影總票房排行榜第二,成功地為國產動畫電影樹立了一座新的豐碑,也讓無數人看到國產動畫的無窮潛力和能量。

世上沒有隨隨便便的成功,在絢爛多彩的動畫場景背后,是動輒三五年的冷板凳,幾千張原畫和分鏡草稿,幾萬元一分鐘的制作成本……

我們有足夠理由相信國產動畫作品會與時代共振。但走過衰落期和泡沫期,如今國產動畫首先要解決的還是原創(chuàng)人才和成熟產能的問題。

國產動畫2019年重新出發(fā)

2019年是國產動畫蛻變的關鍵年份,業(yè)界認為這是國產動畫復興的原點。

年初,《白蛇緣起》《哪吒》《羅小黑戰(zhàn)記》《靈籠》等片,一齊發(fā)力,讓國產動畫沖上了一個新高峰,也證明了國產動畫在文化娛樂市場的巨大潛力。

嗶哩嗶哩(B站)副董事長兼COO李旎告訴《工人日報》記者,近年,中國在線動畫用戶規(guī)模高速增長。從2013年的2000萬,到今年接近3億。“中國動畫市場正處于高速發(fā)展的快車道”。

她表示,在年輕人聚集的B站,今年國創(chuàng)區(qū)的月活躍人數首次超過番劇區(qū),成為B站第一大專業(yè)內容品類。國創(chuàng)區(qū)總播放時長破3億小時,同比去年增125%。“B站新增用戶大多屬于年輕群體以及內陸地區(qū)。這證明在中國的縱深市場當中,國創(chuàng)對新用戶的吸引力極大。”李旎說。

更重要的是,付費看優(yōu)質國創(chuàng)成為常態(tài)。2019年,有73部作品參與付費觀看,同比去年增長接近3倍。“國創(chuàng)在未來將成為付費用戶的增長引擎;用戶愿意為用心、優(yōu)質的作品付費,這是形成健康市場的基石。”李旎表示。

如今,“中國風”已成為近年國產動畫的創(chuàng)意源頭,“中國味”更是一種自覺的美學追求。作品并非照相一樣再現傳統(tǒng)文化,而是找到與當下觀眾的共鳴點,賦予它們契合時代的表現形式和思想內涵,通過對傳統(tǒng)文化的現代表達,讓作品、觀眾、時代同頻共振。

振興靠的不是補貼

李旎說,中國動畫市場最大的問題不是錢,而是原創(chuàng)能力不足和原創(chuàng)人才稀缺。其次是定位不能滿足全民化需求。第三則是海外內容風格不能滿足中國主流消費者需求。

“90后、00后,包括80后,都特別喜歡看動畫,只是之前的動畫類型較少,不太能滿足他們的訴求。”李旎表示。

目前的原創(chuàng)動漫人才,分為“野蠻生長派”和“學院派”,但實際上并無太大區(qū)別。因為對于中國動畫來說,這些從業(yè)者都是拓荒的手藝人。

憑興趣自學成才的潘斌,現在已是杭州娃娃魚動畫CEO,18歲時他背著在上海的家人,偷跑到杭州一家動畫公司做學徒。兒時看過的國產動畫《天書奇譚》,以其獨特的鏡頭語言帶給他全新的觀感體驗,激發(fā)出他想要做動漫的念頭。

阮瑞是中國傳媒大學首屆數字影視制作系的學生,次年,盧恒宇考進中央美術學院第一屆動畫系。他們的代表作分別是《靈籠》和名聲大噪的《十萬個冷笑話》。

一心謀生和“做活兒”的這些人并不知道,他們不經意間成為當時日益凋敝的中國動畫行業(yè)的人才后備軍。他們在成長期時,國產動畫作品比較匱乏,整片市場猶如長著稀稀落落雜草的荒地。

“黯淡無光”,阮瑞如此形容曾經的國產動畫市場。隨后的一波泡沫更是差點毀了行業(yè)。但他們經受住了誘惑和考驗。

2005年,國家開始實行對國產動畫的補貼政策,“吃補貼”一時盛行,很多非專業(yè)人士涌入,用粗制濫造的產品 “騙補貼”,他悻悻走開。“不想走入歧途”。

很多動畫行業(yè)的內部人才都曾經反思這段時間的問題,“急功近利,浮躁,騙子忽悠橫行,誰都能來插一腿,除了真正的動畫創(chuàng)作人才”。

許多年輕而有夢想的動畫人才蟄伏著,努力著,蓄勢待發(fā)著,拼命創(chuàng)造著自己的作品。

科技帶來改變

科技帶來了改變,隨之而來的互聯(lián)網大潮,撕開了一個大口子,讓動畫的剛需和創(chuàng)意人才打破了資本的中間環(huán)節(jié)直接對話,于是《十萬個冷笑話》(下文簡稱《十冷》)爆了。

北漂一年之后回到成都的盧恒宇和李姝潔沒料到,兩人導演的漫改動畫《十冷》第一集剛上線,僅在新浪微博的轉發(fā)量3小時內破萬,三天內播放總量迅速突破1000萬次。

當時,面對動畫行業(yè)亂象,政府取消扶持計劃,行業(yè)泡沫破滅,一批動漫公司宣告倒閉。然而,《十冷》在網絡上的迅速破圈,讓投資緊隨而來。在全國不同地方,很多人看著《十冷》,堅定地踏入了動畫界,走上漫漫征途。

如今,B站等網絡平臺也致力于挖掘更多優(yōu)秀的國產原創(chuàng)動畫和動畫人才,推出小宇宙新星計劃,見證更多國產動畫新秀力量的誕生。

“摔跤社”團隊就是其中一員。從北影畢業(yè)后,“摔跤社”制片人蹇單帶著五個伙伴來到北五環(huán)外的一棟公寓樓里制作原創(chuàng)動畫。那是一間兩層復式小公寓,月租5500元。角落里堆滿了制作動作戲需要參考的武器模型和原畫稿。靠著家人、朋友的資金支持,他們窩在這個工作室整整3年,才完成了獲獎作品《龍心少女》的前期制作。

伴隨移動互聯(lián)網泛娛樂化概念的到來,騰訊、B站等視頻平臺接連投資打造與動畫工作室的合作生態(tài),并嘗試培養(yǎng)用戶付費觀看的習慣,好的動畫作品漸漸被挖掘和孵化。

2014年,《十冷1》電影收獲1.2億元票房,成為中國影史上第一部票房過億的非低幼國產動畫電影。僅一年后,《大圣歸來》刷新國產動畫電影票房紀錄,以9.56億位居第一。如今,又輪到了《哪吒》。

原創(chuàng)產能還需補足

目前,國產動畫出現了振興的勢頭,但李旎認為,我國動畫的原創(chuàng)人才,還有原創(chuàng)產能的能力還是缺少的。除此之外,也需要讓現在從業(yè)者認清楚,不要刻意地用歐美或日韓的描述方式去做我們的動畫片,可以更多地關注本土或者中國的故事。

“解決人才匱乏和思想觀念問題是需要時間的,做出一部優(yōu)秀動畫片也要2~3年時間。”她認為2026年國產動畫將逐步發(fā)達起來,因為2到3年是一個循環(huán),2個循環(huán)以后就有希望實現這個愿景。”

“到 2030 年,我們認為中國原創(chuàng)動畫將走向世界,領先于世界,流行于世界。動畫在中國誕生一百年來的理想,將真正被實現。我們需要更加關注中國人自己的生活。講述植根于中國土壤的文化故事。不再簡單翻拍熱門IP,不再簡單地照搬海外套路。”

“作為一顆石頭,未來世界選中你做鋪路石也好,里程碑也罷,都不重要,重要的是我們大家一起組成了這條路,這才是我們的征途。”盧恒宇表示。

這或許是當下以及可期的未來中,對中國國產動畫最貼切的注釋。我們期待更多國產動畫不僅有“中國味”更具“中國魂”。

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