今年的電影暑期檔無疑屬于火遍全國的《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》),其奇跡般的49億元票房,將中國動畫電影的“天花板”提升到了令人難以置信的高度。近期上映的動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》同樣憑借極佳的口碑引起了廣泛關(guān)注,再加上年初的黑馬作品《白蛇:緣起》,2019年中國動畫電影的非凡表現(xiàn),再次引發(fā)了國產(chǎn)動漫是否已經(jīng)“崛起”的討論。
有聲音認為“崛起”之說忽略了此前中國動畫學派曾經(jīng)的輝煌,當下的繁榮至多只是“復(fù)興”。然而,對照以上海美術(shù)電影制片廠為標志的國有和計劃生產(chǎn)模式,電影產(chǎn)業(yè)化改革至今中國動畫的發(fā)展,或可視為一場脫胎換骨、成就卓著的深刻變革。《哪吒》的火爆看似突如其來,其實卻是長期鋪墊之后的水到渠成,當中折射出來的是中國動畫近20年來取得的巨大進步。
僅從產(chǎn)量與體量來看,中國動畫產(chǎn)業(yè)已位居世界前列。2014至2018年,中國年均上映國產(chǎn)動畫電影達34部,而2019年至今已有32部上映,其中《哪吒》已取得打破全球單一市場動畫電影票房紀錄的驚人成就。而數(shù)據(jù)亦顯示,2018年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已突破1500億元。中國早已成為動畫生產(chǎn)的大國,并正向動畫生產(chǎn)強國邁進。
中國動畫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級正在展現(xiàn)成效。在國家文化戰(zhàn)略層面,2004年開始的國家產(chǎn)業(yè)扶持政策為動畫發(fā)展提供了強勁助力,近年來中國動畫逐漸告別補貼時代的粗放增長模式,開始向追求質(zhì)量與效益的模式轉(zhuǎn)型。在產(chǎn)業(yè)內(nèi)部,以2015年光線傳媒成立彩條屋影業(yè)為標志,各大電影公司紛紛在動畫領(lǐng)域謀篇布局、精耕細作,貫穿動漫、影視、游戲、衍生品、授權(quán)、實景娛樂的動畫全產(chǎn)業(yè)鏈開始逐漸搭建起來。
中國動畫產(chǎn)品的類型日益豐富,動畫文化不斷突破圈層獲得更大市場空間。雖然定位相對低幼的《熊出沒》系列仍然在國產(chǎn)動畫票房TOP10中占據(jù)了半壁江山,但面向成人以及合家歡類型的作品比例正在攀升,影響力亦與日俱增?!赌倪浮返挠^眾畫像顯示其20歲以下觀眾比例僅占3.8%,本科及以上學歷觀眾占比高達62%,其成功進一步打破了動畫電影低幼定位的慣性思維,對于動畫文化的破圈無疑具有某種里程碑式的意義。
動畫創(chuàng)作的創(chuàng)意能力與制作水平得到了顯著提升,類型化生產(chǎn)走向成熟,精品意識成為自覺,對傳統(tǒng)文化資源的創(chuàng)造性發(fā)掘與現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化展現(xiàn)了文化自信的日益增強。《哪吒》與即將問世的《姜子牙》《大圣鬧天宮》等片的相互勾連使植根本土神話體系的“封神宇宙”初具雛形。這些傳統(tǒng)題材并未在“民族化”標識下故步自封,而是經(jīng)歷了全面的現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化:高度的類型化(更強的戲劇性和觀賞性)、現(xiàn)代生活和價值觀的融入(個性意識與主體精神、家庭價值等普適理念)、藝術(shù)觀念的雜糅融合(對好萊塢電影、香港商業(yè)電影的全方位借鑒)等都使這些古典題材呈現(xiàn)了全新的時代風貌。
然而中國動畫的問題仍相當醒目:動畫類型在電影產(chǎn)業(yè)中的票房份額還不夠高;工業(yè)體系還遠未成熟,多是小而散的手工作坊式公司,缺乏具備強勁創(chuàng)作能力與雄厚產(chǎn)業(yè)實力的龍頭性企業(yè),即使是《哪吒》的制作公司可可豆動畫,亦因缺乏充分的自制能力不得不大量對外分包;缺乏持續(xù)穩(wěn)定的項目支撐和優(yōu)質(zhì)作品產(chǎn)出;缺乏成熟規(guī)范的生產(chǎn)和管理流程;缺乏專業(yè)人才尤其是高端人才,人才外流現(xiàn)象嚴重;缺乏深入的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)能力,《哪吒》后產(chǎn)品開發(fā)的嚴重滯后便是明證;少量經(jīng)典IP被反復(fù)咀嚼,往后看的傳統(tǒng)題材多,向前看向身邊看的科幻、現(xiàn)代題材少,創(chuàng)意能力仍然不足,還未見到諸如《尋夢環(huán)游記》《頭腦特工隊》中令人嘆為觀止的想象力,以及諸如《瘋狂動物城》等片的內(nèi)容深度;制作水平還有待進一步提高,《哪吒》最初設(shè)計的許多場景便因技術(shù)落后而無法實現(xiàn)。
要判斷國產(chǎn)動漫是否已經(jīng)“崛起”,取決于判斷的標準和參照系??v向比較,中國動畫無疑已成就卓然,但在面向國際的橫向比較之下,其短板弱項亦很明顯。國產(chǎn)動漫之崛起,不是完成時而是進行時,需要電影業(yè)、動畫人持續(xù)不懈的共同努力。