8月28日晚,游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年財報。報告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營業(yè)總收入17.87億元,相比上年同期增長6.38%;歸屬上市公司股東的凈利潤為4.93億元,同比增長45.21%,大幅高于行業(yè)平均水平。游族網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,其營收與利潤的雙增長,核心歸因于“精實增長”戰(zhàn)略指導(dǎo)下的產(chǎn)品品質(zhì)升級和精細(xì)化運營。
圖1 游族網(wǎng)絡(luò)
游戲行業(yè)經(jīng)歷了從粗放的流量模式到以產(chǎn)品為核心、以用戶為根本點的“精實增長”模式的轉(zhuǎn)變。以此為基礎(chǔ),游族網(wǎng)絡(luò)通過產(chǎn)品研發(fā)升級和精細(xì)化運營鞏固核心業(yè)務(wù)優(yōu)勢,并持續(xù)穩(wěn)健地推動游戲品類拓展,在報告期內(nèi)推出的精品游戲得到了市場的充分認(rèn)可;并且,游族持續(xù)打造頂級IP,對現(xiàn)有的IP矩陣不斷鞏固,打造未來密集增長點;同時,進行全球化升級,在海外推行本地化、區(qū)域化深度拓展,取得了不俗的成績;以Mob為核心的大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)實現(xiàn)商業(yè)化和規(guī)模盈利,并從數(shù)據(jù)基礎(chǔ)層面為主營業(yè)務(wù)提供增長動力。
3+X多品類創(chuàng)新突破 高品質(zhì)研運推動“精實增長”
在3+X品類戰(zhàn)略下,報告期內(nèi)游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)開拓保有優(yōu)勢的MMO、卡牌、SLG三大品類,進行深度差異化,同時大膽突破,進軍二次元、休閑游戲、H5等新市場,推出多款不同品類新產(chǎn)品,并對已有產(chǎn)品進行長線運營,打造出多平臺、多品類的產(chǎn)品矩陣,成為營收、利潤增長的主要動力。
在MMO品類,報告期內(nèi)游族推出首款自研MMOARPG手游《天使紀(jì)元》。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,接連霸占騰訊應(yīng)用寶、360游戲平臺新游下載、收入榜雙榜榜首;在華為、vivo、oppo等各大主流游戲平臺均名列網(wǎng)游暢銷榜前10。從用戶反饋和數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,游族網(wǎng)絡(luò)成功將頁游時代成熟的MMO研發(fā)經(jīng)驗移植到移動端平臺,迅速在移動MMO領(lǐng)域打開局面。這反映出游族不斷拓展品類的嘗試已經(jīng)收到成效,在自身傳統(tǒng)優(yōu)勢品類中與競品進一步拉開身位。
圖2 《天使紀(jì)元》
在卡牌品類方面,《少年三國志》作為游族旗下卡牌經(jīng)典之作,通過“品類融合”和差異化打法升級玩法、擴大優(yōu)勢,成功保持長期高流水。截止2018年6月,這款上線3年多的卡牌產(chǎn)品月均流水依然保持在1億元水平,老用戶留存率高達92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神聯(lián)盟2》手游。作為系列的第二款手游,《女神聯(lián)盟2》手游延續(xù)了這一IP的西方魔幻風(fēng)格,具備全球化的風(fēng)格和玩法。目前該產(chǎn)品已登陸國內(nèi)iOS市場。
SLG品類同樣推出了游族自研IP系列新作《三十六計》手游。作為經(jīng)典頁游《三十六計》的續(xù)作,這款產(chǎn)品凝聚了游族在三國題材SLG品類方面積累多年的技術(shù)和經(jīng)驗,目前已開啟全平臺公測。兩款產(chǎn)品分別基于自身在卡牌RPG和SLG領(lǐng)域深厚的用戶基礎(chǔ)和研發(fā)發(fā)行實力沉淀,成為游族下半年在中重度領(lǐng)域的重要發(fā)力點。
同期,游族不斷拓展新興品類,在二次元、休閑游戲、H5等領(lǐng)域,游族通過自研代理雙管齊下,迅速布局、搶占市場,目前除了《刀劍亂舞-ONLINE-》等穩(wěn)定運營的已上線產(chǎn)品外,還有多款儲備產(chǎn)品。其中游族首款自研二次元手游《山海鏡花》在ChinaJoy一經(jīng)曝光便引發(fā)話題熱潮;休閑游戲《嘣戰(zhàn)紀(jì)》全網(wǎng)預(yù)約數(shù)量已近百萬,市場前景均被業(yè)界看好。
圖3 《山海鏡花》
另外,游族在H5游戲領(lǐng)域大膽嘗試,推出《多彩連線》、《小鳥彈彈》等多款休閑H5游戲,目前DAU已達1500萬,成功抓住H5游戲紅利階段的機會,為休閑游戲市場發(fā)掘到全新發(fā)展契機。
在激烈競爭格局下,游族強化“精細(xì)化運營”,目前,游族依托自身大數(shù)據(jù)優(yōu)勢,結(jié)合人工智能技術(shù),用科學(xué)合理的系統(tǒng)分析方法,將高質(zhì)量數(shù)據(jù)與其商業(yè)智慧相結(jié)合,幫助企業(yè)透析新經(jīng)濟形勢下的商業(yè)邏輯、實現(xiàn)智能決策和運營效率提升,成為企業(yè)新增長極。
自研+引進構(gòu)成頂級IP矩陣化布局,助力未來長線增長
經(jīng)過多年的布局和沉淀,游族不斷拓展全球頂級IP,實現(xiàn)IP布局矩陣化。其中最受矚目的正是即將上線的《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游。今年7月,由HBO通過華納互娛授權(quán)、騰訊游戲獨家代理、游族自研的史詩戰(zhàn)爭策略巨作《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游重磅公布。游戲?qū)⒁許LG策略戰(zhàn)爭玩法為核心,為所有權(quán)游粉絲再現(xiàn)恢宏“維斯特洛”大陸上的無盡紛爭。游族的研發(fā)實力加騰訊強大的發(fā)行優(yōu)勢,使其有望成為國內(nèi)手游市場SLG品類第一名。
圖4 《權(quán)力的游戲 凜冬將至》
8月,游族宣布將全球發(fā)行《權(quán)力的游戲 凜冬將至》網(wǎng)頁游戲,市場潛力巨大,被普遍看好為游族下一階段營收的強力增長點。
以此為標(biāo)桿,游族正在持續(xù)引進全球頂級IP并進行改編,據(jù)了解,目前在研的產(chǎn)品還有《盜墓筆記》手游等多款超級IP改編游戲,構(gòu)成游族豐富的大IP儲備陣容。
作為國內(nèi)少有的堅持自研IP的游戲公司,游族的游戲產(chǎn)品IP化打造已有眾多進展。其中《少年三國志》在上線三周年之際啟動了少年P(guān)ROJECT計劃,全面推動《少年三國志》在音樂、文學(xué)、影視等方向的IP化打造。另一款自研IP《女神聯(lián)盟》則選擇拓展多樣化的游戲品類,從PC端拓展到移動端,持續(xù)推出系列新作,在海內(nèi)外積累起一批忠實的IP用戶。
深度本地化思維,全球化研發(fā)與發(fā)行
游族網(wǎng)絡(luò)作為國內(nèi)首批出海的游戲企業(yè)之一,積累了豐富的全球化發(fā)行經(jīng)驗,在全球擁有近10億用戶,發(fā)行范圍遍及全球200多個國家和地區(qū)。目前在國內(nèi)廠商紛紛選擇出海的市場背景下,游族結(jié)合自身經(jīng)驗提出深度本地化思維和全球化研發(fā),鞏固全球化領(lǐng)先地位。目前游族網(wǎng)絡(luò)在德國、英國、印度、新加坡、日本、韓國等地均設(shè)有分支機構(gòu),同時結(jié)合不同地區(qū)的特點,提出有針對性的區(qū)域戰(zhàn)略。
基于成熟的全球化研發(fā)發(fā)行能力,游族在海外擁有多款拳頭產(chǎn)品,持續(xù)發(fā)力拉動海外營收?,F(xiàn)象級ARPG產(chǎn)品《Legacy of Discord –Furious Wings》(國內(nèi)名為《狂暴之翼》)累計登頂57個國家及地區(qū)游戲暢銷榜,獲數(shù)萬次Apple Store及Google Play官方各區(qū)域、各欄目推薦,被稱為“海外第一ARPG”。
圖5《Legacy of Discord – Furious Wings》(國內(nèi)名為《狂暴之翼》)
游族網(wǎng)絡(luò)自研并發(fā)行的《League of Angels》系列(國內(nèi)名為《女神聯(lián)盟》系列)在報告期內(nèi)也繼續(xù)保持出色的長線運營表現(xiàn),至今穩(wěn)居Facebook平臺RPG類網(wǎng)頁游戲暢銷排行一、二名,保持了公司在海外頁游市場的領(lǐng)先地位。8月,《League of Angels 3》(國內(nèi)名為《女神聯(lián)盟3》)頁游在海外市場推出,結(jié)合IP在全球深厚的用戶基礎(chǔ),這一產(chǎn)品具備全球市場持續(xù)性增長的潛力。
而上半年國內(nèi)發(fā)行的重量級新產(chǎn)品《Era of Celestials》(國內(nèi)名為《天使紀(jì)元》)也已啟動海外發(fā)行計劃,上線前海外預(yù)注冊人數(shù)達100萬,8月3日搶先登錄App Store平臺,8月8日上架Google Play并隨后獲得全球推薦,首月DAU突破50萬。目前該作App Store評分4.7,Google Play4.5,成為行業(yè)第二季度的口碑之作。背靠游族強大的全球發(fā)行實力和產(chǎn)品本身過硬的全球化素質(zhì),有望成為游族在海外市場的新一款MMO爆款。
目前游族網(wǎng)絡(luò)儲備了《League of Angels: Origins》(國內(nèi)名為《女神聯(lián)盟:起源》)、《Rangers of Oblivion》(國內(nèi)名為《獵魂:覺醒》)等豐富產(chǎn)品。其中,《League of Angels: Origins》將于2018年10月上線,該作繼承了《League of Angels》系列世界觀,支持全3D視角、豐富社交系統(tǒng)和超高自由飛行,由好萊塢巨星蓋爾·加朵傾力代言?!禦angers of Oblivion》是由網(wǎng)易研發(fā)的一款超真實3D團隊狩獵手游,擁有高清次時代游戲畫面,真實生態(tài)化荒野和細(xì)致入微的中世紀(jì)魔幻世界,玩家可以在狩獵巨獸等過程中享受高自由度的游戲體驗。同時,游戲全面適配3D Touch等技術(shù),打造極致狩獵快感。該作預(yù)計將于2019年正式推出。
大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)實現(xiàn)規(guī)模盈利 同步反哺游戲業(yè)務(wù)發(fā)展
在核心游戲業(yè)務(wù)以外,游族以大數(shù)據(jù)商業(yè)化為重點不斷拓展新的營收點。游族網(wǎng)絡(luò)于2015年收購Mob,據(jù)財報顯示,今年上半年Mob大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)已經(jīng)開始實現(xiàn)規(guī)模性盈利。
據(jù)悉,Mob旗下?lián)碛谐^13個SDK產(chǎn)品的矩陣布局,覆蓋用戶累計超過96億,月活用戶超過10億。Mob商業(yè)化產(chǎn)品在營銷、金融、游戲、新零售等多個場景下已實現(xiàn)盈利,另外在咨詢、旅游、政府服務(wù)、餐飲、和區(qū)塊鏈等具體應(yīng)用場景中,也已經(jīng)有商業(yè)化的產(chǎn)品上線。而實現(xiàn)商業(yè)化的Mob更能夠反哺游戲業(yè)務(wù),有效助力精細(xì)化運營,為游戲研發(fā)發(fā)行全產(chǎn)業(yè)鏈提供強大的數(shù)據(jù)支撐和決策輔助。