8月8日,完美世界游戲旗下輕科幻開放世界游戲《幻塔》PS版本正式上線國際市場。繼手游版本先后登陸國內(nèi)、全球市場及PC版本登陸全球市場后,《幻塔》隨之成為完美世界游戲旗下首款覆蓋移動、PC、PS三端的全球化發(fā)行產(chǎn)品。
首款PS版產(chǎn)品開啟海外上線 完美世界游戲多端全球化雙向發(fā)力
PS版本登錄國際市場前,《幻塔》的全球化產(chǎn)品力已得到驗證。
據(jù)公開信息,《幻塔》移動端國服版于2021年底上線,截至2022年底累計流水已達30億,創(chuàng)造完美世界游戲多項紀錄。隨后,2022年中以自主發(fā)行+授權(quán)代理模式推向全球,上線當(dāng)天即登頂36個國家和地區(qū)iOS下載榜,并在122個國家和地區(qū)iOS游戲下載榜進入TOP10。同時,據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《幻塔》憑借全球市場的優(yōu)秀表現(xiàn),成為8月國內(nèi)游戲出海收入增速冠軍。
根據(jù)財報描述,完美世界游戲海外業(yè)務(wù)將采取“授權(quán)第三方發(fā)行”與“自主發(fā)行”雙線并行的模式推進。如果說《幻塔》移動端的出海走出了“授權(quán)三方+自主發(fā)行”全球化進程成功轉(zhuǎn)型的第一步,那么PS版本登陸國際市場則進一步提升了完美世界游戲的全球化布局速度。
據(jù)了解,此次《幻塔》PS版本登陸國際市場,將主要由完美世界游戲自主發(fā)行,這也標(biāo)志著完美世界游戲?qū)崿F(xiàn)了多端布局和全球化進程的雙向發(fā)力。《幻塔》成為完美世界游戲首款移動、PC、PS國際市場自主發(fā)行的戰(zhàn)略級產(chǎn)品。
都有哪些國家和地區(qū)?是對產(chǎn)品力的絕對自信還是瞄準(zhǔn)重點市場的精準(zhǔn)發(fā)力?
大廠加速全球化多端業(yè)務(wù)布局 完美世界游戲瞄準(zhǔn)頭部市場精準(zhǔn)突圍
根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)預(yù)測,2023 年全球游戲市場收入仍將達到 1877 億美元,同比增長 2.6%。其中,主機游戲收入將達到 561 億美元,占今年全球總收入的 30%,成為僅次于移動游戲的第二大市場。另一方面,數(shù)字版/盒裝PC游戲收入將達371億美元,增幅預(yù)計來到1.6%。2023年,兩者合計將占據(jù)50%的市場規(guī)模,主機和PC將成為未來不可忽視的市場。
來源:Newzoo《2023全年預(yù)測報告》
相較于移動游戲市場,主機市場品質(zhì)和數(shù)量空間巨大,自然引起頭部廠商的重點關(guān)注和布局。騰訊方面,通過全球范圍內(nèi)投資并購,收獲了覆蓋移動、主機、端游的眾多優(yōu)質(zhì)研發(fā)商,海外發(fā)行子品牌Level Infinite也將豐富全球發(fā)行業(yè)務(wù)網(wǎng)。據(jù)騰訊透露,未來將把歐美等成熟市場的PC和主機類型作為重要發(fā)展方向。
另一方面,網(wǎng)易近年也通過研發(fā)工作室的頻繁投資并購,發(fā)力歐美市場,而投資工作室中多半為主機類型游戲。作為游戲行業(yè)新貴代表的米哈游多年來產(chǎn)品也保持一體多端、全球同步的趨勢,旗下《原神》《崩壞:星穹鐵道》均為移動、PC、主機多版本同步,而除國內(nèi)市場外,歐美日成為海外市場流水的絕對主力。
國內(nèi)頭部廠商對于主機、多端產(chǎn)品布局,難得統(tǒng)一的指向了歐美市場。
據(jù)觀研報告數(shù)據(jù),全球主機游戲市場份額前四分別為歐洲49.1%、北美38.2%、日本6.6%、中國2.0%,這也意味著,除國內(nèi)市場外,歐美多地提供了主機市場的主力用戶和絕大部分收入,而國內(nèi)主機市場與歐洲、美國市場存在巨大的差距。
與頭部廠商的主機市場布局保持區(qū)域同頻。據(jù)了解,《幻塔》此次PS版首發(fā)上線的國家和地區(qū)包括歐美韓及中國港澳臺地區(qū),基于《幻塔》移動端成功的全球成績,作為主機主力市場的歐美將極大可能的為《幻塔》全球營收帶來突破性提升。
業(yè)內(nèi)人士認為,“隨著國內(nèi)廠商出海業(yè)務(wù)進入競爭紅海階段,3A品質(zhì)主機及玩法融合創(chuàng)新將決定歐美等全球主力市場出海的新一輪增長周期。新階段下,騰訊、網(wǎng)易的全球范圍內(nèi)投資布局勢必會提升各自競爭力天花板,而其余廠商如何根據(jù)自身業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)來調(diào)整優(yōu)化,將可能決定出新的競爭格局?!?/p>
《幻塔》或許是完美世界游戲交出的第一份全球化答卷。在全球市場產(chǎn)品力得到積極反饋之后,此番增加PS版本或許是進一步驗證完美世界多端研運能力和發(fā)力全球化的重要里程碑。在《幻塔》之外,據(jù)了解,完美世界游戲旗下《Perfect New World》日前也在歐美等國家地區(qū)開啟了首次測試,獲得了廣泛好評,完美世界游戲“經(jīng)典旗艦“和”潮流新品“賽道實現(xiàn)了全球化循環(huán)發(fā)力。
除此之外,完美世界游戲的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)已經(jīng)調(diào)整到位,全球化和多端或許將是其下個周期內(nèi)進一步提升業(yè)務(wù)規(guī)模的重要支撐力。
完美世界游戲超八成新品實現(xiàn)自研多端一體 爭奪國內(nèi)多端用戶增長空間
完美世界游戲已公布產(chǎn)品儲備來看,除《誅仙世界》端游、《Perfect New World》端游外,五大產(chǎn)品矩陣中其余新品均將面向多端用戶,多端產(chǎn)品占比達82%。目前已實現(xiàn)并上線的多端產(chǎn)品有《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》和《幻塔》,隨著后續(xù)儲備產(chǎn)品的按計劃推出,完美世界游戲的多端布局將持續(xù)拓寬。據(jù)早前發(fā)布的完美世界2023年半年業(yè)績預(yù)告透露,儲備中創(chuàng)新品類的多端產(chǎn)品《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》《女神異聞錄:夜幕魅影》均已進行過測試,而經(jīng)典品類多端產(chǎn)品《神魔大陸2》《誅仙2》《代號:新世界》也在積極研發(fā)中,《靈籠》IP開放世界和自主原創(chuàng)IP開放世界項目也在穩(wěn)步推進,上述多款產(chǎn)品將開啟新一輪測試。
來源:完美世界2022年財報
多端為什么會是下一個行業(yè)周期內(nèi)的布局重點?用戶規(guī)模和精品需求雙方促成。
國內(nèi)主機市場方面,根據(jù)2022年國內(nèi)游戲市場數(shù)據(jù),主機游戲在收入小幅度下滑的情況下,用戶規(guī)模上升8.87%。另據(jù)newzoo報告數(shù)據(jù),預(yù)計到2025年,中國主機市場將達到24.6億美元,用戶規(guī)模的不斷攀升同時,國內(nèi)主機市場發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
業(yè)內(nèi)人士認為,“多端一體化布局將成為未來產(chǎn)品主要趨勢,一方面推動產(chǎn)品向3A級精品化方向升級,另一方面基于米哈游多款多端產(chǎn)品的成功探索,廠商將基于研發(fā)能力及優(yōu)勢品類逐步實現(xiàn)多端一體化?!?/p>
市場趨勢之外,品類優(yōu)勢凸顯。數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)主機市場收入類型中,角色扮演類以20.6%的份額占據(jù)第一。除長期以來玩家喜愛的高品質(zhì)3A大作之外,手游產(chǎn)品多端化為主機市場帶來更多增長空間。深耕角色扮演品類加多端布局推進,或許是廠商瓜分主機市場上升紅利的重要通道。
完美世界游戲或許正是看準(zhǔn)了多端和品類結(jié)合的機會。根據(jù)已披露的新品計劃來看,預(yù)計將實現(xiàn)多端同步的產(chǎn)品中,包括《誅仙2》《代號:新世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》《靈籠》IP新品等在內(nèi)的大部分產(chǎn)品為角色扮演品類。
對完美世界游戲而言,如能順利推進旗下多類型產(chǎn)品多端精品化,《幻塔》移動端帶來的1000萬純新用戶池將有望繼續(xù)擴大,一方面穩(wěn)固提升國內(nèi)市場增長規(guī)模,另一方面也借助于不斷提升的精品能力,完美世界游戲的全球化增量空間或?qū)⒊鲂袠I(yè)預(yù)期。
免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。