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王者榮耀到底掙了多少錢?年終獎(jiǎng)100個(gè)月工資會(huì)成真嗎

王者榮耀年終獎(jiǎng)100個(gè)月工資,你信嗎?今天的朋友圈又被《王者榮耀》刷屏了。這次不是賣了幾億皮膚,也不是下載量、日均活躍這些讓游戲同行羨慕嫉妒恨的數(shù)字,而是關(guān)于這個(gè)團(tuán)隊(duì)的年終獎(jiǎng)。

昨天午間時(shí)分,一張來(lái)源某社交軟件的截圖流傳開來(lái),上面有人匿名發(fā)布一條消息,內(nèi)容是“證實(shí)了,《王者榮耀》(團(tuán)隊(duì))年終獎(jiǎng)100個(gè)月工資!”下面緊跟著一名為“騰訊員工”留言回復(fù)“哈哈,也不全是啦,我是120個(gè)月。”

該截圖一出引發(fā)網(wǎng)友熱議,紛紛表示知道《王者榮耀》賺錢,但年底發(fā)100個(gè)月工資還是太夸張了,有網(wǎng)友評(píng)論“這是干1年頂9年的節(jié)奏”。也有網(wǎng)友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者榮耀》上投入的時(shí)間可比他們員工多。”

與此同時(shí)“《王者榮耀》年終獎(jiǎng)”一詞條也登上微博熱搜榜。

面對(duì)這一系列的討論熱議,下午3點(diǎn)左右,在第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)的追問(wèn)下,騰訊游戲官方回應(yīng)稱“這傳言太離譜啦~10月才開始就算獎(jiǎng)金啦?大家還得努力工作好幾個(gè)月呢!”

對(duì)此,騰訊公司一位不愿具名的員工對(duì)經(jīng)緯君表示,騰訊一般年終獎(jiǎng)在年底前半個(gè)多月才能知道,不過(guò)也不排除他們(《王者榮耀》)團(tuán)隊(duì)特殊的可能性。

自《王者榮耀》風(fēng)靡以來(lái),關(guān)于團(tuán)隊(duì)年終獎(jiǎng)傳聞一直不斷。今年7月,就有網(wǎng)友爆料該團(tuán)隊(duì)年終獎(jiǎng)平均140萬(wàn)元,最高達(dá)到200多萬(wàn)。另有網(wǎng)友稱將發(fā)放82個(gè)月年終獎(jiǎng)。

今年年終獎(jiǎng)到底會(huì)有多少?

雖然澄清了傳聞不屬實(shí),但官方回應(yīng)的理由并非是“100個(gè)月工資年終獎(jiǎng)”這個(gè)數(shù)字是高還是低,而是說(shuō)未到年底無(wú)法計(jì)算年終獎(jiǎng)金。但回想一下關(guān)于《王者榮耀》的種種數(shù)據(jù),就知道這個(gè)數(shù)字應(yīng)該低不了。據(jù)第一財(cái)經(jīng),2016年《王者榮耀》全年收入68億元,今年二季度收入148億元。游戲資訊網(wǎng)站17173則爆料,該團(tuán)隊(duì)平均年終獎(jiǎng)為每人140萬(wàn)元。

那么今年《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)的年終獎(jiǎng)會(huì)達(dá)到多少呢?我們不妨來(lái)試著算一算。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶已超過(guò)5千萬(wàn)。

圖片來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)

根據(jù)騰訊的2016年財(cái)報(bào),2016年度智能手機(jī)游戲收入約384億元,而到了今年,《王者榮耀》給騰訊作出的貢獻(xiàn)只增不減。根據(jù)騰訊公布的第二季度及中期綜合業(yè)績(jī),2017年上半年,騰訊總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長(zhǎng)57%,其中《王者榮耀》等手游表現(xiàn)突出,為騰訊公司貢獻(xiàn)了大約人民幣148億元的收入,首次超過(guò)PC端游戲。在財(cái)報(bào)利好的帶動(dòng)下, 騰訊股價(jià)10月10日?qǐng)?bào)收于323.2港元,漲1.38%,市值突破3.07萬(wàn)億港元。

騰訊公布的2017年中期財(cái)報(bào)顯示,今年前兩個(gè)季度,騰訊智能手機(jī)游戲收入達(dá)到277億元。如果假設(shè)騰訊下半年收入與上半年持平,那么2017年全年的手游收入將為554億元,比去年增長(zhǎng)44%。假設(shè)2016年《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)的年終獎(jiǎng)平均為140萬(wàn)元,那么以此計(jì)算,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)今年的人均年終獎(jiǎng)可能達(dá)到200萬(wàn)元以上。

當(dāng)然,這只是我們的一個(gè)假設(shè),年終獎(jiǎng)不會(huì)每個(gè)人都相同,會(huì)不會(huì)是100個(gè)月工資也不得而知。但我們能預(yù)料到的是,今年的《王者榮耀》仍是騰訊的一大賺錢利器。

除了騰訊本身的盈利能力之外,馬化騰的慷慨也是員工高薪的原因之一。

據(jù)21財(cái)聞匯,去年騰訊年報(bào)顯示一名高管年薪大約是2.74億港元,而馬化騰當(dāng)年的年薪是3282.8萬(wàn)元,是這名高管的九分之一。

除了高管之外,普通員工也以公司股票、紅包等各種方式獲得各種“獎(jiǎng)金”。

據(jù)網(wǎng)易新聞,今年7月騰訊控股發(fā)布公告,發(fā)行1787萬(wàn)新股獎(jiǎng)勵(lì)10800名員工。按照今日(10月11日)騰訊控股收盤股價(jià)352港元計(jì)算,這筆獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值62.7億港元(52.7億元人民幣),每人大約58萬(wàn)元港幣。

這也不是騰訊第一次給員工發(fā)股票,早在去年11月11日騰訊18周年慶時(shí),騰訊為員工準(zhǔn)備了一份特殊的“感恩禮包”:向員工授予每人300股騰訊股票,按照目前股價(jià)計(jì)算,這筆錢也超過(guò)31億港元(約26億人民幣),每人大約30萬(wàn)元港幣。

慶典當(dāng)天騰訊還為在職員工、離職員工、外包人員和公司服務(wù)人員準(zhǔn)備了總額約3000萬(wàn)元的現(xiàn)金紅包,單個(gè)紅包金額在188-1888元之間不等。

除此之外,騰訊從1999年創(chuàng)立開始,就形成了每年馬化騰親自給員工發(fā)“開年利是”紅包的傳統(tǒng),雖然金額不大但30000多名員工早早起來(lái)排隊(duì)領(lǐng)紅包的場(chǎng)景也十分震撼。

一款皮膚日賺1.5億,王者榮耀吸金能力不可小覷

《王者榮耀》有多賺錢?截止到今天,王者榮耀共有72個(gè)英雄,158個(gè)皮膚,每位英雄都有一個(gè)價(jià)值288點(diǎn)券(1元=10點(diǎn)券),即28.8元的皮膚,一些豪華皮膚價(jià)值高達(dá)1888以及2888點(diǎn)券。

今年3月7日,《王者榮耀》為游戲內(nèi)英雄趙云出了一款名為“引擎之心”的皮膚,售價(jià)888點(diǎn)券,一天內(nèi)竟然賣出1.5個(gè)億。與pc端游戲英雄聯(lián)盟所不同的是,王者榮耀的皮膚自帶屬性加成,在競(jìng)技游戲中能給玩家?guī)?lái)些許的優(yōu)勢(shì)。這種特殊的加成刺激了大家的購(gòu)買需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了購(gòu)買皮膚上。

除了皮膚,王者榮耀還有購(gòu)買英雄、銘文、點(diǎn)券等付費(fèi)方式,但這款號(hào)稱“騰訊鈔票收割機(jī)”的手游,早已不只是一款游戲,圍繞其衍生的直播、視頻、電競(jìng)、媒體、周邊等,已經(jīng)成為一個(gè)有足夠市場(chǎng)價(jià)值和盈利空間的產(chǎn)業(yè)鏈。代表最頂尖玩家對(duì)決的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,總獎(jiǎng)金就高達(dá)185萬(wàn)元,創(chuàng)下了移動(dòng)電競(jìng)賽事的新紀(jì)錄。

爭(zhēng)議:王者榮耀是不是未成年人的“毒”

在王者榮耀瘋狂吸金,席卷各個(gè)年齡層玩家的現(xiàn)象背后,一些負(fù)面的評(píng)價(jià)也在產(chǎn)生。游戲內(nèi)社交的趣味性和各種線上活動(dòng)的高回報(bào)率,讓王者榮耀變成了一個(gè)“有毒”的游戲,一些年齡較小的玩家長(zhǎng)時(shí)間沉迷其中,不僅占用大量時(shí)間,甚至可能會(huì)被游戲中借鑒歷史人物的設(shè)定所誤導(dǎo),這令家長(zhǎng)們一度對(duì)王者榮耀產(chǎn)生不滿情緒。

2月19日,南都周刊發(fā)文《也許王者榮耀正一步步毀掉小學(xué)生們的世界觀》,3月份,光明日?qǐng)?bào)發(fā)文,《荊軻是女的?小學(xué)生玩王者榮耀還能學(xué)好歷史嗎?》。

7月3日晚間,人民日?qǐng)?bào)中央廚房刊文《王者榮耀娛樂大眾還是“陷害”人生》,全文批判王者榮耀導(dǎo)致少年兒童因?yàn)橥嬗螒蚨l(fā)的負(fù)面案例,一句“到底是游戲娛樂了大眾,還是“陷害”了人生”定性了王者榮耀這款游戲給青少年帶去的負(fù)能量。

騰訊于7月4日回應(yīng)人民日?qǐng)?bào)的批評(píng),回應(yīng)稱《王者榮耀》作為一款游戲產(chǎn)品,在游戲設(shè)計(jì)本身是完全符合國(guó)家規(guī)定的。“但我們現(xiàn)在已經(jīng)是一款國(guó)民游戲,就必須承擔(dān)起對(duì)應(yīng)的責(zé)任。”“其實(shí)游戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會(huì)被社會(huì)詬病的洪水猛獸,精神鴉片。”

鑒于人民日?qǐng)?bào)的批評(píng), 7月4日午間,騰訊控股午后出現(xiàn)大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸發(fā)超1300億港元。不過(guò),這種跌勢(shì)并未持久。截至發(fā)稿時(shí),騰訊股價(jià)達(dá)351.6港元,市值達(dá)33397.18億元。

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